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84 lootboxes

84. Lootboxes

Tiempo de lectura: 3 minutos Explicamos que son las famosas “lootboxes”, mecanismos que utilizan los desarrolladores para enganchar a los jugadores y que puede influir poderosamente en una adicción.

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83 psicología positiva

83. Psicología positiva

Tiempo de lectura: 2 minutos Explicamos que son las famosas “lootboxes”, mecanismos que utilizan los desarrolladores para enganchar a los jugadores y que puede influir poderosamente en una adicción.

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80 dunning kruger

80. El efecto Dunning-Kruger

Tiempo de lectura: 3 minutos Hablamos en este episodio sobre el efecto Dunning-Krüger, el cual nos lleva a creer que somos mejores -o peores- de lo que somos en realidad.

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81 ludopatía

81. Ludopatía

Tiempo de lectura: 2 minutos ¡Hola hola Vicente! Bienvenido una semana más a la Cadena Ser Dénia, esta semana vamos a hablar sobre la ludopatía  Hola Pepa buenos días ¿Qué

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79 dolor crónico

79. Dolor crónico

Tiempo de lectura: 2 minutos El dolor crónico es sin duda una de las situaciones psicológicas más desgastantes. ¿Qué puede hacer la psicología si padecemos esta situación? Te lo explicamos.

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76 amaxofobia

76. Amaxofobia

Tiempo de lectura: 2 minutos El término amaxofobia tiene un origen griego y está compuesto por dos partes unidas: “amado” qué significa carro, carruaje o coche y “fobia”, que significa miedo o temor. Con esto, tenemos que la amaso fobia es lo que se define como el miedo irracional a conducir.

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